Bonjour à vous,
Voila, depuis peu, je fait partie du staff d'une grande communauté de joueurs, proposant plusieurs jeux.
J'ai étais nommé à ce poste pour essayer de "contrer" les tricheurs : les systèmes VAC / & co, mêmes à jours, ne garantissent pas un résultat concluant à 100%. La communauté CS:S regroupes plusieurs joueurs, et plus de 300 joueurs actifs sur counter-strike : source. (Hors continent, donc c'est pour cela qu'on a des serveurs près de chez nous, afin d'avoir un ping agréable, sinon le ping métropole : 250 ms).
Le problème est, qu'il y'a des cheater qui se font ressentir : Entre le cheater de base à l'aim-bot, qui full sur la porte à 30métres et fait que des HS. (facilement "repérable" - "bannable")
Et le cheater, plus expérimenté, qui lui fait plus attention...
D'ailleurs, sur nos serveurs, il y a une panoplie de niveau très conséquent ! Qui va du low, au gas qui fait des gather...
On a énormément de mal de faire la différence entre les bon joueurs, qui sont skill, (et il y'en a, des joueurs qui jouent depuis la 1.0, et qui ont des casques très bien réglés) et les cheater.
Donc voila ma question:
Comment puis-je être sûr, de bannir un cheater en le bannissant ?
Les preuves sont des fichiers .DEM que l'on m'envoie, connaissez vous des forums (pointu) où des gens plus expérimenté que moi peuvent donner leurs avis ? J'avais pensé à l'ESL, mais je n'ai rien trouvé de bien intéressant. Car faire la différences, entre un gas skillé, et un cheater, croyez-moi, c'est dûr... et sa pourrit nos serveurs ;).
Une auter solutions : faire des lans plus souvent... bon là n'est pas ma question... ;)
Je vous serais très reconnaissant de m'aider,
Bien amicalement,