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Blender comment faire un corp d'humain simple

Dernière réponse le 2 jui 2009 à 20:31:36 animator3000, le 20 mar 2009 à 16:19:11 
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Bonjour, sa fait 6 mois que j'ai blender et je ne sais pas encore comment faire un humain.
Quelqu'un peu m'aider?

Configuration: Windows XP
Internet Explorer 7.0

Meilleures réponses pour « blender comment faire un corp d'humain simple » dans :
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1

RClog, le 20 mar 2009 à 16:28:36

Bonjour

je crois qu'il existe une solution très simpe , c'est d'utiliser Make Human et de l'exporter dans Blender > Make human > http://www.01net.com/...

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animator3000, le 20 mar 2009 à 16:31:53

Merci pour ta réponse je vais essayer et te dire des nouvelles bientot.

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3

RClog, le 20 mar 2009 à 16:41:37

Il existe un autre logiciel gratuit qui permet de créer des humains DAZ Studio (gratuit mais enregistrement obligatoire pour avoir la clé) > http://www.daz3d.com/i/software/studio/download?_m=d

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animator3000, le 20 mar 2009 à 16:44:02

J'ai essayer mke human mais sa ne fonctionne pas

Répondre à animator3000

5

animator3000, le 20 mar 2009 à 16:46:25

Tu ne connait pas de tuto pour blender pour faire des humain parce a chaque fois que je veux le mettre sur blender sa ne fonctionne pas?

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6

animator3000, le 20 mar 2009 à 16:47:07

Où chez pas un lien

Répondre à animator3000

7

RClog, le 20 mar 2009 à 16:50:20

Si je ne dis pas de bêtise, tu enregistre ton personnage en .obj tu ouvre blender et tu l'importes

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8

animator3000, le 20 mar 2009 à 16:52:29

Sa ne fonctionne pas encore même avec les deux logiciel

Répondre à animator3000

9

RClog, le 20 mar 2009 à 16:57:36
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animator3000, le 20 mar 2009 à 16:59:09

Ok merci
je vais essayer

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11

animator3000, le 8 avr 2009 à 01:40:29

J'ai finit le tutoriel mais il ne dise comment faire l'autre cote et il n'explique pas tellement bien comment faire.

Répondre à animator3000

12

 shadowing, le 2 jui 2009 à 20:31:36

Bjour

fait un croquis face profil et dos, sur une même feuille. pour avoir les mêes proportions, tu fais des lignes horizontales pour avoir des rpères bouche, épaules main etc... ensuite tu scan et tu fait view ds blender, backround image, et tu fais load, tu tlcharge l'img, tu la place, tu règle la transparence, etc...(tu va voir c intuitif, t'essaye tout les boutons et tu vois). après tu fé un cube et tu fé les contours de face en les mettant au bon endroit( ya un tuto sur le blenderclan qui fé ca avec un plan). ensuite tu subdivise, tu fais un bevel avant éventuellement, et tu re tape le reste en scupt mode. pour le visage et un truc plus détail et qui est plus long mais plus pratique, une adresse :http://guig0z.free.fr/blender/blenderartmag/blenderart_mag-­10_fra.pdf

Répondre à shadowing