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Ecrire une interface graphique 3D

Dernière réponse le 17 mar 2009 à 11:59:24 Shoko, le 17 mar 2009 à 09:29:45 
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Bonjour à tous,

j'ai une question. Pour mon boulot, je dois faire une petite étude de marché. A vrai dire mon patron veut connaître les logiciels permettant de faire de la génération d'IHM mais il a quelques souhaits assez contraignants :

- que le logiciel puisse facilement permettre de créer des IHM à la manière de Qt (déplacement des boutons, etc...) ;

- que le logiciel puisse permettre de jouer avec la 3D : faire des sphères qui seraient assimilés à des boutons par exemple, mais aussi pouvoir gérer un, deux ou trois plans (tout en restant dans un environnement classique 2D) ;

- et enfin qu'un clic gauche sur un bouton (une sphère par exemple) puisse permettre de faire une animation : rotation sur elle-même de la sphère-bouton, déplacement de cette sphère-bouton d'un coin à l'autre de l'interface, voire les deux en même temps.

Le problème est que mon boss veut quelque chose de facile pour lui, du moins, sans avoir à trop rentrer dans la programmation (ce n'est pas son truc).

Auriez-vous des noms de softwares, ou frameworks que je pourrai observer et étudier pour répondre à ces questions ?

D'avance, merci !

Shoko.

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 Char Snipeur, le 17 mar 2009 à 11:59:24

Heu... QT ? c'est parmi ce qui se fait de mieux. Sinon, regarde du coté de Code::Blocks, Visual studio, eclipse ou le builder de chez Borland. Salutation ! (il faut bien que vous compreniez que j'ai TOUJ­OURS raison)
Char Snipeur

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