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Bonjour,
S'il vous plais,
quelqu'un peut-il m'aidez a trouver le pilote de ma carte graphique , j'ai formaté mon ordi et j'arrive pas a jouer correctement la video.
c'est urgent s'il vous plait !
Carte graphique
video pci agp SiS 86C306 Carte vidéo
SiS 86C306 Accélérateur 3D
video windows SiS 530/620
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carte mere
Propriétés de la carte mère
Identifiant de la carte mère 07/11/2000-SiS-530-2A5IMC39C-00
Nom de la carte mère Inconnu
Propriétés du bus principal
Type du bus = Intel GTL
Largeur du bus 64 bits
Horloge réelle 100 MHz
Horloge effective 100 MHz
Bande passante 800 Mo/s
Pilote d'affichage principal
Propriétés du périphérique DirectDraw
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
Pilote matériel SiS6306v.dll
Description du matériel SiS 530/620
Propriétés du périphérique Direct3D
Mémoire vidéo locale disponible 740 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 16384 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 512 x 512
Version de Vertex Shader Non géré
Version de Pixel Shader Non géré
Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Non géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Non géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Non géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Non géré
DirectX Texture Compression Non géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Non géré
Dynamic Textures Non géré
Edge Antialiasing Non géré
Environmental Bump Mapping Non géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Non géré
Factor Alpha Blending Non géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Non géré
Hardware Scene Rasterization Non géré
Hardware Transform & Lighting Non géré
Legacy Depth Bias Non géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Non géré
Mipmapped Cube Textures Non géré
Mipmapped Volume Textures Non géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Non géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Non géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Non géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Non géré
Spot Lights Non géré
Stencil Buffers Non géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Non géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Non géré
Volume Textures Non géré
W-Based Fog Non géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Non géré
Z-Bias Non géré
Z-Test Géré
Problèmes et suggestions
Problème La technique « Hardware Transform & Lighting » n'est pas gérée sur ce système. Les jeux 3D modernes peuvent en avoir besoin.
http://members.driverguide.com/driver/detail.php?driverid=119339
Soyez précis et complet dans vos questions, les lecteurs ne sont pas devins.
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Bonsoir,
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Bien je te remercie Greg24 ,
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Bonsoir,
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Bof.
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Bonjour,
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