Bonjour,
je viens de terminer la modelisation d'un personnage à l'aide de 3DS MAX 2009. Je l'ai exporté de ce logiciel en tant qu'objet (OBJ) pour ensuite l'ouvrir dans Photoshop CS4. L'idée est de texturer directement mon personnage dans PS.
Cependant, lorsque j'essais de peinturer le visage de couleur "peau", la couleur s'applique simultanément sur différentes parties du corps (ventre, pantalon, épaule)! Par contre, j'ai essayé le même truc avec un objet simplifié (deux sphères l'une sur l'autre et attachées), et ça fonctionne!
Bon, mon personnage a sûrement un problème technique, mais lequel?
Avez-vous déjà rencontré ce problème?
Merci d'avance!
Configuration: Windows XP Pro 2002 SP3
IntelCore2 Quad CPU
2.33GHz, 4 Go RAM
GEForce 9500 GT