Bonjour,
Je sais que je me lance dans un grand projet, mais je suis plus que motivé malgré la difficulté.
J'aimerais créer un jeu en 3D de moto, comme Motocross Madness ou Need Force Speed mais en moto.
Je sais qu'il y a plusieurs fonction différente : le moteur graphique, la modélisation, la programmation, ...
Qu'y a-t-il d'autre comme fonction?
Quel logiciel de 3D utiliser? je connais un peu Blender mais est-ce suffisant? Qu'y a-t-il de mieux et de gratuit?
Et qu'y a-t-il d'autre que Blender, mais pas forcément mieux, mais plus soft, ou plus facile d'utilisation, et toujours gratuit?
Quel langage et quel logiciel est fait pour ça et pour la programmation? J'ai des bases en C.
Évidemment, il me faudra commencer par la console puis la 2D et enfin la 3D.
Comment mettre des maps, des terrains déjà fait sur Blender ou autre logiciel de 3D sur du Langage C par exemple ou un autre langage?
Çà j'ai pas compris.
Sinon, on m'a parlé du pygame (du python sur du langage (quel langage?)), est-ce bien pour ce que je veux faire?
Et sur Blender, quel logiciel peut-on mettre avec, déjà prévu dans Blender?
je récapitule :
-Quel langage et logiciel pour faire de la programmation?
-Que logiciel pour faire de la modélisation adapté plus particulièrement au terrain qu'a l'architecture?
-Comment mettre un terrain en 3D en programme sous du C++ par exemple? (important !!)
-En quoi consiste le pygame? Est-ce suffisant à ma demande?
-Quel langage peut-on mettre dans Blender?
merci d'avance pour votre aide
au revoir
Configuration: Windows XP
Internet explorer 7