Une grande partie du scénario de GTA IV se base sur le fait que Niko a besoin d'argent, pour payer les dettes de son cousin. Donc si tu fais un code pour avoir plein de thune, le ressort scénaristique financier n'a plus lieu d'être et toute l'histoire tombe à l'eau... Et quand tu as fini le jeu, tu peux toujours faire des courses de bagnoles, braquer des fourgons blindés, tuer des passants pour leur piquer leur thune, et livrer des caisses à Stevie...