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CPU Limited en pratique


CPU Limited en pratique


Le CPU Limited est un phénomène décrit dans cet article :
CPU Limited : principe

Ici, nous allons essayer de voir les meilleures associations CPU/GPU en fonction de la taille d'écran, conseillées par différentes revues faisant des essais pratiques sur jeux.

Sommaire :

Essais de cartes graphiques en fonction du processeur et de la résolution d'écran


La revue PC Update N°39 de Janvier 2009 fait des essais de mise à jour d'un PC ancien, avec différentes cartes mères , processeurs et cartes graphiques, sur 3 tailles/résolution d'écran, 19"(1280x1024), 22"(1680x1050) et 24"(1920x1080), et voici le résumé :

Tests effectués sous Farcry 2 avec une HD 4670


Sur une plateforme de 2004/2005, Pentium 4, Pentium D et Athlon 64

Un Pentium 4 à 3Ghz obtient
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 19 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 18 images/s



On passe le Pentium 4 à 3.8 Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 25 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 23 images/s


Donc overclocker votre P4 ne sert pratiquement à rien...

Un Athlon 64 3500+ socket 939
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 15 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 12 images/s



Pentium 955 EE, Dual Core à 3.46 Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 40 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 28 images/s



Or, sur le PC de référence en entrée de gamme, E5200 à 2.5 Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 51 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 35 images/s


On constate que tous ces anciens processeurs limitent déjà la HD 4670...

Avec les processeurs de cette époque, Pentium 4, Pentium D ou Athlon 64, la HD 4670 représente le maximum de l'upgrade, que ce soit en 1280 x 1024 (19") ou 1680 x 1050 (22"), une carte graphique plus puissante ne donnant aucune amélioration.

Tests effectués sous Farcry 2 avec une HD 4850


Sur une plate forme de 2006, Core 2 Duo E4X00 ou E6X00 ou Athlon X2 K8

Core 2 Duo E6400 à 2.13 Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 52 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 39 images/s
1920 x 1200 (24") très élevés 21 images/s


Les résultats sont moins bons avec un Athlon X2 3800+ à 2Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 40 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 30 images/s
1920 x 1200 (24") très élevés 21 images/s


Sur le PC de référence moyen de gamme, E8500 à 3.16 Ghz
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 81 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 53 images/s
1920 x 1200 (24") très élevés 25 images/s


La HD 4850 est donc fortement limitée en 1280, la limitation s'atténue en résolution 1680, pour devenir faible en 1920.
Des essais avec une HD 4870 et E6400 en 1920 x 1200 montrent une amélioration dans cette résolution:
39 im/s avec la HD 4870 contre 21 im/s avec la HD 4850 : presque 2 fois plus...

Ici, le choix de la carte graphique optimale dépend de la taille d'écran:
sur un 19" ou 22", inutile de dépasser la HD 4850 avec un Core 2 Duo ou Athlon X2 à 2Ghz, on aura pas mieux ; par contre, ceux qui ont un écran de 24" peuvent prendre une HD 4870 ou GTX 260+, l'amélioration sera nette.

Sur plate forme socket 775 de 2009 : E5200 contre E8500 avec la HD 4850 :

Sur un PC récent avec E5200
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 55 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 42 images/s


Si sur ce même PC, on remplace le E5200 par un E8500
Résolution Niveau de détails Frame par seconde
1280 x 1024 (19") détails moyens 81 images/s
1680x 1050 (22") détails élevés 53 images/s


On constate que pour bien exploiter une HD 4850 sur 19", mais aussi sur 22", il faut un Core 2 Duo d'au moins 3Ghz...

Influence du processeur avec une HD 5870 ou une HD 7970


Des essais ont été réalisées fin 2009 par le site XbitLabs sur une HD 5870 et différents CPU (Core 2 Duo, Nehalem, AM3), sur plusieurs jeux, en 2 résolutions, et voici les résultats :
http://www.xbitlabs.com/...
La différence entre les différents CPU de l'époque apparait clairement, et le CPU Limited est bien une réalité, meme s'il n'est pas toujours sensible selon les jeux et la résolution d'écran.

Des mesures plus récentes ont été réalisées début 2012 par PresencePC avec une HD 7970 et différents CPU en socket AM3/AM3+ et 1155, en Full HD ou 2k (1920 x 1080 pixels), et voici les résultats :
http://www.presence-pc.com/tests/processeur-jeux-23302/7/

On voit que sur un jeu très prisé comme BattleField 3, les écarts entre les différents CPU socket 1155 ou AM3+ sont faibles en résolution 1920, seul le A4-3400 est nettement en retrait (normal, la série A4 n'est pas adaptée aux jeux 3D).
Par contre, sur un jeu extrêmement gourmand en ressources, comme Metro 2033, les écarts entre CPU apparaissent :
http://www.presence-pc.com/tests/jeux-athlon-pentium-benchmark-23438/8/

On constate que le CPU Limited reste du meme ordre de grandeur avec les nouvelles générations de CPU par rapport aux CPU de 2009, mais les différences entre architectures sont nettement visibles, avec les CPU Intel meilleurs que ceux d'AMD dans la meme gamme de prix, meme en entrée de gamme :
les G630 et G860 sont si performants en matière de jeux qu'ils rivalisent avec le Phenom II X4 955 et surpassent les trois FX
http://www.presence-pc.com/tests/jeux-athlon-pentium-benchmark-23438/10/
Toujours sur Metro 2033, on peut voir plus en détail les différences entre le i3-2100 par rapport au FX-4100, avec différentes cartes graphiques et différentes résolution d'écran :
http://www.presence-pc.com/tests/fx-4100-core-i3-2100-gaming-benchmark-23452/6/
Publié par marcmarais - Dernière mise à jour le 1 mai 2012 à 21:15 par marcmarais
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