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Serveurs privés WoW et légalité



Les serveurs privés Wow sont interdits par le contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF) de Wow auquel vous avez adhéré sans réserve lors de votre inscription. Par conséquent toute discussion incitant à rejoindre des serveurs privés, ou plus généralement à enfreindre les CGU du jeu, est interdite sur les forums CommentCaMarche.

Pour rappel


Voici le texte officiel imprimable

5. Responsabilités de l'Utilisateur Final  
B. Vous acceptez qu'en aucun cas,  

(iii) vous n'accueillerez, ni ne fournirez, ni ne développerez des services de confrontation 
entre joueurs pour ledit Jeu, ni n'intercepterez, émulerez ou redirigerez les protocoles 
de communication utilisés par Blizzard Entertainment de quelque manière que ce soit,  
ce qui inclut sans restriction, l'émulation de protocole, la tunnelisation, le reniflage, 
la modification ou l'ajout de composants audit Jeu, l'utilisation d'un programme utilitaire 
ou de toute autre technique connue à ce jour ou développée par la suite, dans le but,  
entre autres, de jouer sur des réseaux non-autorisés sur Internet, de jouer en réseau  
en utilisant les réseaux de jeu commerciaux ou non-commerciaux ou dans le cadre de  
réseaux agrégateurs de contenu ; ou 

(iv) vous ne créerez ni ne maintiendrez, en aucun cas, de connexions non-autorisées  
audit Jeu ou audit Service. 
Toutes les connexions audit Jeu et/ou audit Service, qu'elles soient créées par le Client 
du jeu ou par d'autres outils ou utilitaires, peuvent l'être par des méthodes et moyens  
expressément approuvés par Blizzard Entertainment.  
En aucun cas vous ne pouvez vous connecter, ou créer des outils vous permettant à vous 
ou autrui de se connecter à l'interface propriétaire dudit Jeu ou aux interfaces autres que  
celles expressément fournies par Blizzard Entertainment pour utilisation publique.


Les Conditions d'utilisation du jeu

2. Seuls Blizzard Entertainment ou ses licenciés ont le droit d'héberger World of Warcraft.  
En conséquence, vous n'avez pas le droit d'héberger, de fournir des services de création de 
partie, d'émuler ou de rediriger les protocoles de communication utilisés par  
Blizzard Entertainment pour World of Warcraft, quelle que soit la méthode utilisée pour cela.  
De telles méthodes interdites peuvent comprendre, sans s'y limiter : l'émulation de protocole, 
la décompilation, la modification de World of Warcraft, l'ajout de composants à  
World of Warcraft, ou l'utilisation d'un programme utilitaire pour héberger World of Warcraft.

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Publié par Destrio5 - Dernière mise à jour le 22 décembre 2010 à 10:38 par Apatik
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