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Apprendre Poser PRO 2012

Editeur :
Apprendre Poser PRO 2012
Windows Vista, Windows XP, 7, Mac OS X, Français
A PROPOS DU PRODUIT


Dans cette formation en tutoriels vidéos, vous allez apprendre à donner plus de vie à vos projets 3D, vous allez créer des vêtements, des objets ou des textures avant d'animer facilement vos personnages avec un réalisme étonnant. Utilisatrice professionnelle de Poser, Natalia Roudneff va vous apprendre à utiliser cet incroyable logiciel de création et danimation de personnages 3D. Sur le thème du sport, vous allez animer un personnage dans Poser à travers des scènes très complexes. Dans cette formation complète, vous apprendrez également à faire communiquer Poser avec ZBrush, 3ds Max et After Effects.

CARACTERISTIQUES


Sommaire de la formation « «Apprendre Poser Pro 2012 Animer rapidement vos personnages 3D»

Introduction
  • Présentation de Natalia Roudneff
  • Sommaire de la formation Poser Pro 2012
  • Comment installer son propre Runtime ?
  • Comment utiliser les fichiers de travail de la formation ?

L''interface générale
  • Les menus de l''interface générale
  • Le menu « Figure »
  • « Object » & « Display »
  • Paramètres de Rendu & Animation
  • Window et Scripts
  • La bibliothèque
  • Les ateliers (Rooms) - onglets principaux
  • La palette Editing Tools
  • La palette Caméra
  • La palette Lumières
  • La palette Visualisations
  • La palette Dot
  • Faire un rendu
  • Personnaliser l''interface

Charger des personnages
  • Installer les personnages de DAZ
  • Charger des personnages
  • Charger des vêtements et des morphs
  • Charger des poses et des textures
  • Ajuster les vêtements: Outil morphing tool
  • Faire un rendu image
  • Faire un rendu par séquence d''images
  • Importer dans After Effects et faire un peu de compositing

Modifier ses personnages (Créer ses poses)
  • Introduction à l''inverse cinématique dans Poser
  • La théorie de la cinematique inverse
  • Faire s''asseoir une personne sur un banc
  • Enregistrer / Sauvegarder pose naturelle
  • Copier une pose à partir d''une photo
  • Copier une pose d''un personnage à un autre

Gérer et créer ses propres morphs
  • Appliquer des vêtements et corriger
  • Vieillir un personnage avec des morphs
  • Personnaliser la forme sous ZBrush
  • Importer ses morphs dans Poser

Animation de personnages
  • Animation par poses successives (posing)
  • Synchronisation labiale le talkdesigner
  • Le Walkdesigner - faire courir un personnage
  • Utilisation des calques
  • Faire marcher un personnage le long d''un chemin
  • ATELIER PRATIQUE : Création d''un gif animé - joueur de badminton

Accessoires en 3D
  • Créer un répertoire
  • Créer des accessoires avec 3DSmax - Joint editor
  • ATELIER PRATIQUE : personnage qui marche avec un accessoire
  • Les smart props (qui s''adaptent à un personnage)
  • ATELIER PRATIQUE: Créer des morphs pour les accessoires dans 3ds Max
  • Appliquer les morphs personnalisés

Les textures et matériaux
  • Mettre une inscription sur le t-shirt des personnages
  • ATELIER PRATIQUE : scène du bateau
  • ATELIER PRATIQUE : Le rendu toon dans Poser
  • Suite : Rendu et post prod dans Photoshop

Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
  • Créer un accessoire avec le cloth room
  • Créer un vêtement / aspect tissu
  • Faire plisser une jupe à un personnage qui marche

BONUS - Les nouveautés de la version 2012
  • Le SSSkin et la presentation de quelques scripts
  • ATELIER PRATIQUE: animation d''un personnage qui empile des cubes Nouveauté: object constraint
  • Rectifier une animation
  • Finaliser les courbes d''images clés

Conclusion
  • La conclusion de votre formatrice Natalia Roudneff

CONFIGURATION TECHNIQUE
  • Win 7 (32 et 64 bits), Vista, XP et Mac OS X
  • Processeur : 1,2 GHz minimum
  • Lecteur de DVD-ROM requis
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