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Formation Cinema 4D 9.5
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Formation Cinema 4D 9.5

Editeur :
Langue : Français
Système : Windows Vista, XP, Windows 2000, 9x, Millenium
Licence : Commercial
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Plan de cours :

Premiers pas sous Cinema 4D
  • Cinema 4D, sa structure en modules
  • Interface et modes d'affichage
  • Fonctionnement de l'arborescence
  • Descriptif des objets (Partie 1)
  • Descriptif des objets (Partie 2)

La modélisation
  • Modélisation par primitives
  • La modélisation polygonale (Partie 1)
  • La modélisation polygonale (Partie 2)
  • Modélisation d'un personnage (Partie 1)
  • Modélisation d'un personnage (Partie 2)
  • Les metaballs
  • Les particules
  • Ajout des derniers éléments

Les matériaux et le texturage
  • Comment créer et assigner un matériau
  • Créer un matériau réaliste : jongler avec les canaux
  • Matériaux prédéfinis
  • L'effet de Fresnel
  • L'édition des UV par UVMapper

L'animation
  • Principe de l'animation
  • Gérer les courbes d'animation
  • Animation par déformeurs
  • Animation par Morph simple
  • Déformation par Bones (Squelette)
  • Paramétrage d'un squelette en Cinématique Inverse

Les lumières
  • Les bases de la lumière
  • Les différents types de lampes
  • Propriétés avancées de la lumière
  • Exemples de compositions lumineuses

Les caméras
  • Placement et déplacement d'une caméra
  • La distance focale et le cadrage

Paramètres de rendu
  • Savoir paramétrer son rendu
  • Bien choisir ses fichiers d'exportation
  • Rendu multi-passes
  • Torture finale

Required System Configuration :
  • OS : Windows 98/NT/2000/XP/VISTA - MacOsX 10.x
  • Processor : 1,6 Mhtz Intel Pentium or similar - PPC G4
  • Free Hard Disk space : 800 Mo
  • RAM : 512 Mo
  • Graphic card : All
  • Sound card : All
  • Screen resolution : 1024x768

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