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Formation 3DS Max 6/7
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Formation 3DS Max 6/7

Editeur :
Langue : Français
Système : Windows Vista, XP, Windows 2000, NT, 9x, Mac OS X
Licence : Commercial
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Plan de cours :

Premiers contacts avec l'interface
  • Lancement et Introduction
  • Premier contact et vocabulaire de base
  • creer un objet paramétrique, se repérer dans les vues
  • modifier un objet paramétrique, le manipuler dans l'espace
  • aperçu du reste de l'interface

Présentation des differentes primitives
  • Présentation des differentes primitives Les modificateurs de pile, philosophie de Max
  • Ajouter des modificateurs simples
  • Les objets composés Créer, modifier et fusionner des Formes 2D
  • La création et l'édition des formes 2D ou Splines
  • tranformation d'une forme 2D en 3D avec Extruder, Révolution, Surface Editer un objet sans modificateurs
  • Le maillage éditable
  • Le mode polygone
  • Les surfaces de Bezier

Appliquer des matériaux aux objets
  • Assigner un matériau standard avec une texture à une primitive
  • Assigner plusieurs matériaux à un objet édité
  • modifier la position d'un mapping UVW et en superposer
  • déplier un objet pour le mapper sur une texture

Les differents matériaux et leur utilisation
  • Les differents modes d'ombrage
  • Les textures bitmap
  • Les textures procédurales
  • Utilisations diverses des textures
  • Les autres matériaux

Techniques de modélisation avancé
  • modéliser des formes organiques
  • modéliser des formes mécaniques plus réalistes
  • modéliser des formes de carrosserie

Créer et placer des lumières
  • L'éclairage par défaut de l'openGl
  • creer et placer un spot
  • placer un reflet à un endroit précis
  • Utilisation des differents paramètres d'une lumière

Préparer Max pour la production, Optimisation de la qualité
  • Préparer Max pour la production
  • Optimiser la qualité et les temps de rendu

Les bases de l'animation
  • Animer un objet simplement avec des clefs
  • Animer un objet selon un chemin
  • Utilisation d'un chemin d'animation pour cloner des objets
  • Animer des paramètres L'incrustation de 3D dans une image fixe et les caméras l'environnement, le fond et l'exposition
  • Régler et placer sa caméra manuellement
  • Incruster de la 3D dans une image : les lumières, la caméra et les masques

Appendice
  • Les objets et scènes de références
  • Les utilitaires de Max
  • Les nouveautés de Max 7

Configuration :
  • OS : Windows 98/NT/2000/XP/VISTA
  • Processor : 1,6 Mhtz Intel Pentium or similar
  • Free Hard Disk space : 800 Mo
  • RAM : 512 Mo
  • Graphic card : All
  • Sound card : All
  • Screen resolution : 1024x768
Suggestions
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Omar - 1 janv. 2012 à 20:32
très bon programme
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