Le modèle YIQ est très proche du modèle YUV. Il est notamment utilisé
dans le standard vidéo NTSC (utilisé entre autres aux États-Unis et au Japon).
Le paramètre Y représente la luminance. I et Q représentent
respectivement l'Interpolation et la Quadrature. Les relations entre ces paramètres
et le modèle RGB sont les suivantes :
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