Programmation Orientée Objet

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Introduction à la programmation orientée objet
Extrait de « Au coeur de ActiveX et OLE », de David Chappel "Au cours des 35 dernières années, les concepteurs de matériel...
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Concept d'objet
La programmation orientée objet consiste à modéliser informatiquement un ensemble d'éléments d'une partie du monde réel (que l'on...
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Classe et instance d'objet
On appelle classe la structure d'un objet, c'est-à-dire la déclaration de l'ensemble des entités qui composeront un objet. Un objet...
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POO - Encapsulation des données
L'encapsulation est un mécanisme consistant à rassembler les données et les méthodes au sein d'une structure en cachant...
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POO - Héritage
L'héritage (en anglais inheritance) est un principe propre à la programmation orientée objet, permettant de créer une nouvelle classe...
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POO - Le polymorphisme
Définition du polymorphisme Le nom de polymorphisme vient du grec et signifie qui peut prendre plusieurs formes. Cette caractéristique...
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