Introduction à la programmation orientée objet Extrait de « Au coeur de ActiveX et OLE », de David Chappel "Au cours des 35 dernières années, les concepteurs de matériel... Programmation > Programmation Orientée Objet |
Concept d'objet La programmation orientée objet consiste à modéliser informatiquement un ensemble d'éléments d'une partie du monde réel (que l'on... Programmation > Programmation Orientée Objet |
Classe et instance d'objet On appelle classe la structure d'un objet, c'est-à-dire la déclaration de l'ensemble des entités qui composeront un objet. Un objet... Programmation > Programmation Orientée Objet |
POO - Encapsulation des données L'encapsulation est un mécanisme consistant à rassembler les données et les méthodes au sein d'une structure en cachant... Programmation > Programmation Orientée Objet |
POO - Héritage L'héritage (en anglais inheritance) est un principe propre à la programmation orientée objet, permettant de créer une nouvelle classe... Programmation > Programmation Orientée Objet |
POO - Le polymorphisme Définition du polymorphisme Le nom de polymorphisme vient du grec et signifie qui peut prendre plusieurs formes. Cette caractéristique... Programmation > Programmation Orientée Objet |