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Programmation Orientée Objet

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  • Introduction à la programmation orientée objet

    Un nouveau concept de développement Extrait de « Au coeur de ActiveX et OLE », de David Chappel "Au cours des 35 dernières années, les concepteurs de... Lire la suite

  • Concept d'objet

    La notion d'objet La programmation orientée objet consiste à modéliser informatiquement un ensemble d'éléments d'une partie du monde réel (que l'on appelle... Lire la suite

  • Classe et instance d'objet

    La notion de classe On appelle classe la structure d'un objet, c'est-à-dire la déclaration de l'ensemble des entités qui composeront un objet. Un objet est... Lire la suite

  • POO - Encapsulation des données

    Le concept d'encapsulation L'encapsulation est un mécanisme consistant à rassembler les données et les méthodes au sein d'une structure en... Lire la suite

  • POO - Héritage

    La notion d'héritage L'héritage (en anglais inheritance) est un principe propre à la programmation orientée objet, permettant de créer une nouvelle classe... Lire la suite

  • POO - Le polymorphisme

    Définition du polymorphisme Le nom de polymorphisme vient du grec et signifie qui peut prendre plusieurs formes. Cette caractéristique est un des concepts... Lire la suite

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