Fonctions statistiques

Décembre 2016
ECART.MOYENRenvoie la moyenne des écarts absolus des observations par rapport à leur moyenne arithmétique=ECART.MOYEN(nombre1;nombre2;...)
MOYENNERenvoie la moyenne des arguments=MOYENNE(nombre1;nombre2;...)
AVERAGEACalcule la moyenne des valeurs dans la liste des arguments=AVERAGEA(valeur1;valeur2;...)
LOI.BETARenvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi de probabilité bêta=LOI.BETA(x;alpha;bêta;A;B)
BATA.INVRenvoie l’inverse de la fonction de densité de distribution de la probabilité suivant une loi bêta cumulée=BATA.INV(probabilité;alpha;bêta;A;B)
LOI.BINOMIALERenvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant la loi binomiale=LOI.BINOMIALE(nombre_succès;tirages;probabilité_succès;cumulative)
LOI.KHIDEUXRenvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue selon une loi unilatérale du Khi-deux=LOI.KHIDEUX(x;degrès_liberté)
KHIDEUX.INVERSERenvoie, pour une probabilité unilatérale donnée, la valeur d’une variable aléatoire selon une loi du Khi-deux=KHIDEUX.INVERSE(probabilité;degrès_liberté)
TEST.KHIDEUXRenvoie le test d’indépendance=TEST.KHIDEUX(plage_réelle;plage_attendue)
INTERVALLE.CONFIANCERenvoie l’intervalle de confiance pour la moyenne d’une population=INTERVALLE.CONFIANCE(alpha;écart_type;taille)
COEFFICIENT.CORRELATIONRenvoie le coefficient de correlation entre deux séries de données=COEFFICIENT.CORRELATION(matrice1;matrice2)
NBCompte le nombre de cellules qui contiennent des nombres compris dans la liste des arguments=NB(valeur1;valeur2;...)
NBVALCompte le nombre de cellules qui ne sont pas vides et les valeurs comprises dans la liste des arguments=NBVAL(valeur1;valeur2;...)
COVARIANCERenvoie la covariance, la moyenne du produit des écarts à la moyenne de chaque paire de points de deux séries=COVARIANCE(matrice1;matrice2)
CRITERE.LOI.BINOMIALERenvoie la valeur minimale pour laquelle la distribution binomiale cumulée est supérieure ou égale à une valeur critère=CRITERE.LOI.BINOMIALE(tirage;probabilité_succès;alpha)
SOMME.CARRES.ECARTSRenvoie la somme des carrés des écarts entre les points de données et leur moyenne échantillonnée=SOMME.CARRES.ECARTS(nombre1;nombre2;...)
LOI.EXPONENTIELLERenvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi exponentielle=LOI.EXPONENTIELLE (x;lambda;cumulative)
LOI.FRenvoie la probabilité d’une variable aléatoire selon une loi F=LOI.F(x;degrès_liberté1;degrès_liberté2)
INVERSE.LOI.FRenvoie l’inverse de la probabilité d’une variable aléatoire selon une loi F=INVERSE.LOI.F(probabilité;degrès_liberté1;degrès_liberté2)
FISHERRenvoie la transformation de Fisher sur x=FISHER(x)
FISHER.INVERSERenvoie la transformation de Fisher inverse=FISHER.INVERSE(y)
PREVISIONCalcule ou prédit une valeur future en utilisant les valeurs existantes=PREVISION(x;y_connus;y_connus)
FREQUENCECalcule la fréquence à laquelle les valeurs apparaissent dans une plage de valeurs et renvoie une matrice verticale de nombres. Cette fonction renvoie une matrice de valeurs et doit donc être saisie comme une formule de matrice (en utilisant CTRL+MAJ+ENTREE)=FREQUENCE(tableau_données;matrice_intervalles)
TEST.FRenvoie le résultat d’un test F=TEST.F(matrice1;matrice2)
LOI.GAMMARenvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi gamma=LOI.GAMMA(x;alpha;bêta;cumulative)
LOI.GAMMA.INVERSERenvoie une variable aléatoire pour une probabilité donnée suivant une loi gamma=LOI.GAMMA.INVERSE(probabilité;alpha;bêta)
LNGAMMARenvoie le logarithme népérien de la fonction gamma=LNGAMMA(x)
MOYENNE.GEOMETRIQUERenvoie la moyenne géométrique d’une matrice de données positives=MOYENNE.GEOMETRIQUE(nombre1;nombre2;...)
CROISSANCECalcule la croissance exponentielle prévue en utilisant les données existantes=CROISSANCE(y_connus,x_connus;x_nouveau;constante)
MOYENNE.HARMONIQUERenvoie la moyenne harmonique d’un jeu de données=MOYENNE.HARMONIQUE(nombre1;nombre2;...)
LOI.HYPERGEOMETRIQUE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant une loi hypergéométrique=LOI.HYPERGEOMETRIQUE(succès_échantillon;nombre_échantillon;succès_population;nombre_population)
ORDONNEE.ORIGINECalcule le point d’intersection d’une ligne avec l’axe Y en utilisant les valeurs connues de x et de y=ORDONNEE.ORIGINE (y_connu;x_connu)
KURTOSISRenvoie le kurtosis d’une série de données=KURTOSIS (nombre1;nombre2;...)
GRANDE.VALEURRenvoie la k-ième plus grande valeur d’une série de données=GRANDE.VALEUR(matrice;k)
DROITEREGRenvoie une matrice qui décrit une droite de corrélation pour vos données, calculée avec la méthode des moindres carrés=DROITEREG(y_connus;x_connus;constante;statistique)
LOGREGRenvoie une matrice de valeurs, obtenue par analyse régressive, correspondant à une courbe de corrélation exponentielle=LOGREG(y_connus;x_connus;constante;statistiques)
LOI.LOGNORMALE.INVERSERenvoie l’inverse de la fonction de distribution de x, où (x) est normalement distribué avec les paramètres espérance et écart_type=LOI.LOGNORMALE.INVERSE(probabilité;espérance;écart_type)
LOI.LOGNORMALERenvoie une distribution de x suivant une loi lognormale cumulée, où x est normalement distribué avec les paramètres espérance et écart_type=LOI.LOGNORMALE(x;espérance;écart_type)
MAXRenvoie la plus grande valeur d’une liste de valeurs=MAX(nombre1;nombre2;...)
MAXARenvoie le plus grand nombre d’une liste de valeurs=MAXA(valeur1;valeur2;...)
MEDIANERenvoie la valeur médiane d’une liste de nombres=MEDIANE(nombre1;nombre2;...)
MINRenvoie la plus petite valeur d’une série de nombres. Les valeurs non numériques sont ignorées=MIN(nombre1;nombre2;...)
MINARenvoie la plus petite valeur d’une série de données. Prend en compte les valeurs logiques du texte, comme VRAI et FAUX. VRAI est évalué en 1. Toutes les autres valeurs non numériques sont évaluées en 0=MINA(valeur1;valeur2;...)
MODERenvoie la valeur la plus fréquente dans une série de données=MODE(nombre1;nombre2;...)
LOI.BINOMIALE.NEGRenvoie la distribution négative binomiale=NEGBINOMDIST(nombre_échec;nombre_succès;probabilité_succès)
LOI.NORMALERenvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi normale pour la moyenne et l’écart-type spécifiés=LOI.NORMALE(x;espérance;écart_type;cumulative)
LOI.NORMALE.INVERSERenvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire suivant une loi normale pour la moyenne et l’écart-type spécifiés=LOI.NORMALE.INVERSE(probabilité;espérance;écart_type)
LOI.NORMALE.STANDARDRenvoie la distribution cumulée suivant une loi normale=LOI.NORMALE.STANDARD(z)
LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSERenvoie l’inverse de la distribution cumulée suivant une loi normale=LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE(probabilité)
PEARSON Renvoie le coefficient de corrélation d’échantillonnage de Pearson, r=PEARSON(matrice1;matrice1)
CENTILERenvoie le k-ième centile des valeurs d’une plage=CENTILE(matrice)
RANG.POURCENTAGERenvoie le rang d’une valeur dans un jeu de données sous forme de pourcentage=RANG.POURCENTAGE(matrice;x;précision)
PERMUTATIONRenvoie le nombre de permutation pour un nombre donné d’objets qui peut être choisi dans l’argument nombre=PERMUTATION(nombre;nombre_choisi)
LOI.POISSONRenvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi de Poisson=LOI.POISSON(x;espérance;cumulative)
PROBABILITERenvoie la probabilité pour que les valeurs d’une plage soient situées entre deux limites spécifiées=PROBABILITE(plage_x;plage_probabilité;limite_inf;limite_sup)
QUARTILERenvoie le quartille d’un jeu de données=QUARTILE(matrice;quart)
RANGRenvoie le rang d’un nombre dans une liste d’arguments=RANG(nombre;référence;ordre)
COEFFICIENT.DETERMINATIONRenvoie la valeur du coefficient de détermination R2 d’une régression linéaire=COEFFICIENT.DETERMINATION(y_connus;x_connus)
COEFFICIENT.ASYMETRIERenvoie l’asymétrie d’une distribution=COEFFICIENT.ASYMETRIE(nombre1;nombre2;...)
PENTERenvoie la pente d’une droite de régression linéaire=PENTE(y_connus;x_connus)
PETITE.VALEURAffiche la k-ième plus petite valeur d’une série de données=PETITE.VALEUR(matrice;k)
CENTREE.REDUITERenvoie une valeur centrée réduite depuis une distribution caractérisée par une moyenne et un écart-type=CENTREE.REDUITE(x;espérance;écart_type)
ECARTYPECalcule l’écart-type d’une population en se basant sur un échantillonnage de cette population. Les valeurs non numériques sont ignorées=ECARTYPE(nombre1;nombre2;...)
STDEVAÉvalue l’écart-type d’une population en se basant sur un échantillon de cette population, incluant les valeurs logiques et le texte. VRAI est évalué 1. Toutes les autres valeurs non numériques sont évaluées 0=STDEVA(valeur1;valeur2;...)
ECARTYPEPCalcule l’écart-type d’une population à partir de la population entière donnée comme argument. Ignore toutes les valeurs non numériques=ECARTYPEP(nombre1;nombre2;...)
STDEVPACalcule l’écart-type d’une population en se basant sur la population entière en incluant le texte et les valeurs logiques comme VRAI et FAUX. VRAI est évalué en 1, toutes les autres valeurs non numériques sont évaluées en 0=STDEVPA(valeur1;valeur2;...)
ERREUR.TYPE.YXRenvoie l’erreur standard de la valeur y pour chaque x de la régression=ERREUR.TYPE.YX(y_connus;x_connus)
LOI.STUDENTRenvoie la probabilité d’une variable aléatoire selon une loi T de Student=LOI.STUDENT(x;degrès_liberté;uni/bilatéral)
LOI.STUDENT.INVERSERenvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire suivant une loi T de Student=LOI.STUDENT.INVERSE(probabilité;degrès_liberté)
TENDANCECalcule les valeurs d’une courbe de tendance=TENDANCE(y_connus;x_connus;x_nouveaux;constante)
MOYENNE.REDUITE Renvoie la moyenne de la partie inférieure d’une série de données=MOYENNE.REDUITE(matrice;pourcentage)
TEST.STUDENTRenvoie la probabilité associée à un test T de Student=TEST.STUDENT(matrice1;matrice2;uni/bilatéral;type)
VAREstime la variance d’une population composée de 1 à 30 arguments=VAR(nombre1;nombre2;...)
VARAEstime la variance en se basant sur une population comprenant du texte et des valeurs logiques, comme VRAI et FAUX. VRAI est évalué 1. Toutes les autres valeurs non numériques sont évaluées 0=VARA(valeur1;valeur2;...)
VAR.PCalcule la variance en se basant sur l’intégralité de la population. Les valeurs non numériques sont ignorées=VAR.P(nombre1;nombre2;...)
VARPACalcule la variance sur l’intégralité de la population en tenant compte du texte et des valeurs logiques, comme VRAI et FAUX. VRAI est évalué en 1. Toutes les autres valeurs non numériques sont évaluées en 0=VARPA(valeur1;valeur2;...)
LOI.WEIBULLRenvoie la probabilité d’une variable aléatoire selon la loi de Weibull=LOI.WEIBULL(x;alpha;bêta;cumulative)
TEST.Z Renvoie la valeur bilatérale P du test Z=TEST.Z(matrice;x;sigma)

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